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縦スクロール対応のめんどくささっていったらもうね

更新遅いのに毎日見てくれる人がいるのかな、多分。

有り難し。

予定→こんなの。ファイヤーマリオステージ

Rockman CX freescr1


俺の画像編集力!!(ペイント)


んー、どうしよう。

どうやら今の縦スクロールの仕組みだと、
画面外判定がおかしくなって武器、敵が出ないらしい。



しかし!
画面外判定3EE98あたりはアドレスの途中指定やらjmpやらがわんさかしてやがる、

やる気が出てきたら~なんて言ってたらいつまでもここで
止まってしまうので早めに対処したいところ。

その後は、もっと縦スクロールのためのルーチンを最適化しなければ・・・。
どうすればいいんだ・・・?

とりあえず縦スクロールを毎フレーム実行の制御オブジェクトとして配置することにしてる。
さすがに横スクロールの処理あたりに埋め込む勇気はないw


また、新たな暗礁にノってきたみたいね。

















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興味のあるものが特殊らしい。

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